尔玛去下路支援,梦魇就在中路吃线,而更需要发育的船长,则把梦魇的上半野区刷完了”
“对,是这个道理。”
黄兴凯说,但他又补充道“没看上去那么简单,要均衡兵线和野区刷新的时间,实际操作起来太难配合了。”
李善泽看着屏幕中在游戏里左右穿梭,几乎是无处不在的卡尔玛,说“需要有人记住所有兵线和野怪的刷新时间,进行快速的再分配。”
“这能做到吗太难了吧”
黄兴凯质疑。
兵线刷新的时间倒还好,是固定的,可野怪因为击败时间的不同,刷新时间各自不一。
而若是被反野,野怪刷新的时间就会变得更加捉摸不定。
要说计算,确实也是可以计算的。
但在寻常的队伍里,这些都是由各自位置上的单人选手来判断计算。
比如打野选手,你就算野区;而线上的成员,则尽可能的控制兵线。
若说一个人把所有的都算好,在根据临场比赛状况进行统筹再分配也太夸张了吧哪怕是队伍指挥位,他脑子转的过来吗
有这个脑子去继续念书不好么,很少有人回来打游戏吧
但黄兴凯却不知道。
对于一个寻常的选手来说,确实,这很难。
可是对于一个拥有着坚定决心想要带领着整支队伍走向胜利的选手来说,这点困难算什么
脑袋记不清楚。
那就一遍接着一遍的记。
他透明的手机壳背面,永远夹着一张打印好的兵线刷新时间表。而每一场排位训练赛,他次次不落的练习着野怪刷新时间的判断。
终于,也是逐渐的。
从最开始的只顾得上在中路操作自己的英雄,把控兵线,利用线权去其他路或者野区支援队友;后来慢慢变得可以灵活依据场上野区的博弈,指挥打野进行中野联动,自己则在中路佁然不动。
最终,日复一日的重复练习有了卓然不菲的成效。
如今他可以相当自信的在操作英雄的同时,看也不看小地图就在麦克风里指挥道“椰子,猴子要去上了。”
椰子是rxbd的打野选手。
相比团队大脑何夏对局势的精准判断和指挥,他其实更像是一个无情的打手。
还是那种特别信任指挥,指哪里就打哪里的打手。
好处是他操作很厉害,是rxbd里最年轻,也是操作最顶尖的选手。
但缺点却也在今天的对局中有些暴露那便是因为过于依赖何夏的指挥,所以就导致他总是会慢言景一步。
不会慢太多。
也就十五秒的功夫。
可对言景这样的选手来说,十五秒秒对面上路的船长,足够了。
言景交闪和金弘宇的纳尔配合拿下这颗人头。
终于,下路陷入劣势的b在上路撕开了对局的一个小缺口,并且直指上半区已经刷新的峡谷先锋,将场面搬回了一些。
可导播们对猴子这一波精彩越
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