两步,但是,这个不经意的举动却要了她的命。
走了两步之后,他便扑腾一声倒在了地上,之后他的视野就消失不见了,我在他的视野的最后的一瞬看到了流淌出来的鲜血。
不知道是从什么地方流出来的,总之,这个女人死了,应该不会有任何意外了。
这个女人死了之后,那个和他一组的帅哥肯定也死了,这次为止死亡的人数已经到了十二个人,别的不说,这个死亡的速度,还有死亡人数的数量,还是让我松一口气的。
因为从现在的状况来看,只要再死十二个人也就是六组人,这个游戏就结束了。
这个游戏并没有说时间上的限制,我还以为会是一场持久战,现在看起来应该不会发生这样的事情了。
由此推断,我感觉这次游戏的地图应该不会太大,因为如果地图太大的话,大家相遇的机会会很少,而我们刚刚进入这里就有一个队伍能凑齐十二个人。
说明这里面面积不会太大的,当然也还有另外一种可能性,那就是这个游戏的发牌人在游戏的最初就对这些人分布的范围做出的设定。
我想后一种可能性更大,否则的话,即便真的有十二个人能凑到一起也不一定就是十二个互相认识的人,而且,还有六个人之间是朋友的关系。
我感觉在这个游戏中我应该是个局外人,也就是说我是一个乱入者,所以我并不知道这些人之间到底是什么样的关系,而其他人特别是望乡台上的人,他们应该非常清楚我互相之间的矛盾,还有互相之间的羁绊。
我想,多数这个游戏也是根据这些人来设计的,而我们黄泉路的人,包括我多数都是用来凑数的人,因为这个游戏要凑够四十个人才能开始。
我们这些凑数的人,对于这个游戏的发牌人来说有可能,只不过是做菜的调味料而已。
以望乡台的人为主体结构,然后再用我们这些黄泉路的人作为点缀和变数,让整个游戏更加有意思,所以在最初的时候每一个人和其他人的相遇多数都是设计好的,或者是至少有一部分是设定好的。
因为他可能设计我们两个小组在相近的位置出现,但是,每个小组会向哪个方向走这一点应该不是他们能设计的,而是我们自由进行选择的。
但是把几个小组,放进之后,他所希望的展开多数还是发生了,这两个人死后,岛上的这游戏的形势就变得稍微明朗了一些。
四十个人死亡十二个人,活命的有28个人,有十个人是一个团队,剩下的十八个人中有一个八人团队,有一个四人团队,剩下的六个人则两人一组,各自为战。
看到这种情况,我便把我的搭档叫了过来,然后和那个小女人说道。
“千万不要离我太远,一旦远离我,听到‘叮叮叮’的声音的时候,就赶紧向我靠拢否则的话,我们两个会因为距离太远而死。”
听到我的话,那个小女生便点了点头,这个小丫头说实话,看起来年龄其实应该不小了,或许比我还要大一点,但是,她给人的感觉确实相当呆萌,毫无心机,非常单纯,不过,说实话我并没有完全相信她的外表。
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