从本质上讲,作为人类空间最早的二转玩家,获得了怒加(又称卢卡尔)血统的亚当无疑是十分强大的。
但这也意味着一件事,那就是他对于自己之后的玩家各方面都完全不了解。
即便知道草薙血统的技能是什么释放方式是怎样,亚当其实也并未见过对方真正出手,而他所获知的炎云的一切讯息,也不过是从沧形处得来。
如果说之前他还认为对炎云进行试探只是从高手对战的细节去寻找,那么在与K战斗时,他突然想到了杀意无极限的问题。
并不是之前没想到这件事,而是……
实际上与K的战斗并不像想象中的那么简单,亚当或许在开始时有所放水,不过那时两人也都只是纯粹的拳脚相加,都并没有使用血统衍生技。
那么此刻两人比拼的,无疑就是自身的属性。
作为拳皇系列的BOSS之一,怒加血统当然是超S血统,不过这一血统的属性提升方式又与其他超S级不同。
不论是超S级的息吹风暴血统还是S级的草薙血统,在血统开发度提升后,获得的都是血统开发度的提升。而怒加血统不同,他的血统开发度提升只能获得别人双倍的‘肌肉强度’和‘骨骼强度’提升……当然作为近战之王,这种提升方式无所谓好坏,可是有一点值得注意的是,在面对超速度玩家时,亚当这一半坦能发挥出来的作用就有限的多。别人固然打不动他,但他想打到别人也没那么容易。
所以与K的战斗让他意识到,如果不能迅速解决战斗,自己无疑就要多受到很多伤害。
当然,最后还是能获胜,不过那未免太狼狈。
但是如果K的实力都是如此,与K同样全属性满值五百点的炎云呢?
亚当也认为炎云的战斗力要比K高得多,纵使血统和属性相同,也从没有人怀疑过炎云的战斗力会否不如K。
这个男人的洞察力在多层空间堪称一绝,而所谓的洞察力,可不仅仅只是用于布局上,战斗时这种能力又会引发另一种能力的提升……战斗急智。
所以对付炎云无疑比对付K麻烦得多。
那么如此一来,在对方有杀意无极限这个打的时间越久一旦爆发出来战斗力越强的恐怖技能的情况下,亚当就一点儿信心都没有了……对付炎云,他并不能保证在最短时间内解决掉对方,而做不到这一点就意味着等对方在积累一定的杀意无极限层数之后(甚至不需要满层),自己将要遭遇的就会是全方位的劣势。
恐怕打到最后连逃跑的机会都没有。
这让亚当不由得羡慕起炎云来,若非改变超级力量和改变血统一样根本不可能,连他都想抹除自身的超级力量去买个杀意无极限来学了。
(……因为对上叶云胜算不大,所以主人才在我走的时候告诉我如果感
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