枪斗术是一种经过多次射击分析和统计原理,由立体几何形式展现出来的一种设计技巧,在战斗中无论是双方弹道还是敌人的位置,都能够通过这种统计分析来进行精准评估。∽↗
毫无疑问,这项融合了体术、枪术、剑术的攻击体系能够让使用者在受攻击面最小的情况下打出最大伤害的攻击,子弹几乎能覆盖使用者的任何死角并帮助使用者提前毙敌。
事实上叶云也曾在老戴的游戏商城中看到过这项技能(他自己的商城没有开启权限),并且也曾认真研究过。
最终得出的结论是,这项技能并没有老戴所说的那么强力……事实也是如此,在老戴的玩家生涯中,碰到过使用枪斗术的玩家并不少,毕竟《撕裂的末日》中蝙蝠侠同志的那种攻击方式简直炫目到爆……然而这种首先以精确计算为前提的技能,最考验玩家的并不是反应速度,而是即时演算能力,按部就班的通过系统铭刻在脑海中的固定套路来使用这一招,基本就如同近现代武术套路一样,看起来十分威风,真正实际用途倒也有限。
除此之外,就算能够做到尽善尽美的计算,玩家也不足以发挥出枪斗术的全部功效。这一技能在计算上的确没有死角,但玩家作为人形体生物却是有死角的,你的反应再快再强,也做不到绝对的零秒转身开火,更遑论真正到达上校以上级别的玩家又有哪一个不是个体实力超群,就算你算准了他这一秒的位置,等你开枪后的零点几秒他已未必在原地。
最重要的是,枪斗术玩家必须是一个顶尖的枪械改造大师或者背后有一个庞大的团体进行特殊枪械制造及子弹支出,因为到了后期一般的子弹连玩家的特制防护服都无法突破,这就导致枪械使用者到了后期必须配备多种特殊弹药用于战斗,同时身上也要装配足够灵活的随身弹药填装系统。
如此一来。枪斗术技能书虽然并不太值钱,但一旦学会并想要精通这一技巧,背后却需要大量的财力支援和玩家本身的不懈努力。
然而枪斗术对于地狱战神种族来说却真的是无上利器,首先地狱战神是三首六臂,三个脑袋足以用来进行实时演算,六条手臂也覆盖了周身所有死角,如此一来,赵德贤只需要一个足够完整的幕后团队,基本上就可以达到想要的效果了。
从大亨德拉克的角度来看,赵德贤如果得不到美国政府的大力支持那才是搞笑。
难怪这个男人说他自己的进步要远比一般人快。也难怪他会自信如果没有障碍会在刚一开战就击败叶云……完全覆盖全场的枪斗术,的确有这样的底气。
叶云对此非常明了,所以当德拉克说出这番话后他就一闪身转到大理石支柱后面不给对方率先攻击的机会。
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