录制两首配乐,孙鹏甚至都不用另外找人帮忙。
正好他还在木槿花唱片那边录音,《杀死比尔》的配乐还没有全部做完,所以当一周后他拿着另外两首曲子过去的时候,那边的高手们丝毫没有感到意外。
只不过……
看完第一首歌,人家没有什么表情,因为虽然出色但是比起杀死比尔的某几段配乐还是差了一些,但是看到第二首配乐的时候年轻的高手傻眼了:“孙老师,您这首曲子……不会还是用在咱们这部电影里的吧?”
“啊?不是啊,当然不是!”
闻言稍稍一愣,孙鹏连忙摇了摇头。
年轻的高手一听立刻松了一口气,喃喃低语道:“哦……那就好。要真是还用在这部电影里,那就真太逆天了……”
拍了拍胸口,高手拿起水杯准备压压惊。
“这首曲子,我是打算用做我那个游戏宣传片里的。”
“噗!”
终于没能抗住人家老白老师的这句话,高手一口水噗的一下就喷了出来!
游戏……
宣传片?!
看着一脸淡定的老白,他觉得自己简直就要疯了:“孙,孙老师,您不是在跟我开玩笑吧?这种曲子用来给一个游戏做宣传片?哈哈,您一定是在和我开玩笑,对不对?一定是的……”
……
周末的游戏测试,可以说相当的成功。
虽然人数只有区区的九个,但是孙鹏的目的本来也不是让这些主播们去找bug,提意见,所以重点在于他们对这个游戏的感受。所以当九个人全都兴奋的标识游戏很好玩,做直播肯定有前途之后,基本上游戏测试的目的就已经达到了。
更何况,小白他们还是挑出了不少bug。
终究是游戏老手,他们玩的角度和强度远不是孙鹏或者其他设计人员能比的,所以两天下来九个人共贡献出了三十一个bug,都是林长河他们平时根本看不到的方向和位置。再加上孙鹏提的那些改进意见,足够让项目组忙活十天半个月的了。
而且……
架设服务器,准备游戏内测的诸多事宜,也让嘉鹏游戏公司再次忙碌了起来。
而这个周末同样收获满满的,还有正在继续上映的《千与千寻的神隐》。
上映的时间越久,孙鹏就越肯定在这个世界,或许那个叫做小千的小姑娘恐怕又要创造一个记录了!
在千与千寻的大本营日本,这部动画周末再次攻下了七点三亿票房!
和前面两周相比,票房走势几乎是拉出了一条平线!
而更关键的是不光是日本本土的票房足够高,而且这种最吸引人的消息还影响到了华夏的票房。在网上看到《千与千寻的神隐》在日本的票房消息后,许多原本对这部片子没兴趣的路人,最终也走进了电影院——这些年,日本动画在华夏可是培养了不少粉丝。
所以最新的这个周末
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