参加官渡战役的玩家,拥有一次军团传送机会,和当初百族暴动时类似。当然,也有些区别,百族暴动时玩家使用军团传送,有部队人数限制,但官渡战役却没有,玩家能拿出多少部队,就能传送多少部队到战区。
传送是一种福利,让玩家可以避免长途奔波之苦。
这也使得,官渡战役对玩家吸引力大增,无论参与人数和规模,都比黄巾战役和讨伐董卓时强出一大截。参与率提升,直接体现在战区人数上,战区的领主玩家部队浩荡如海,那攒动的人头,就象海洋中一颗颗小水珠。幸好这里是游戏,否则,以这样的部队数量,足以将整个战区淹没。
玩家部队数以亿计,即使两大阵营的战线,从并州到青州,非常漫长,玩家部队分散在整条战线上,但客观地讲,玩家部队还是太多了。前期npc势力按兵不动,只是让两大阵营的玩家互殴,明显是想消耗玩家的实力,一如当初,讨伐董卓战役时那样。
军团传送机会只有一次,到达战区的玩家部队,会因为战损不断减少,虽然仍可以征召新兵,但后续援军只能靠双腿老老实实赶往战区。不难想象,除了那些本就在战区附近的玩家,能占点便宜,大多数玩家势力,部队都会在战役中越打越少。
参加战役的玩家,需要不断接受任务并完成,领主若在战役中累计任务失败两次,或冒险玩家被杀一次,都将被踢出战役。
从战役开始到现在,已接近一个月,一直都是玩家势力在战斗。为了战役功勋,为了拿到更好的奖励,玩家间的斗争极其惨烈,npc势力还没有正式开战,超过半数的玩家已经结束了自己的战役征程。冒险玩家被淘汰率极高,超过六成被淘汰。幸存下来的领主倒是不少,但这些领主的部队。也有不同程度的损耗。
这是一场盛宴,充斥着热血和杀戮的盛宴。为在战役中得到寻常情况下无法入手的好东西,玩家往往不惜付出大量生命和资源。
总而言之,战役中玩家的实力损耗,非常严重。
npc势力出动时,战区内的领主部队,已不足一千万。
二月,袁绍进军黎阳。准备南渡黄河,与曹军主力决战。
袁绍派大将颜良进攻白马,扼守白马的东郡太守刘延,颜良兵力大优,攻势非常很猛,刘延硬着头皮死战不退,白马岌岌可危,曹操只得去解白马之围。这时谋士荀攸献策。言袁绍兵多,建议曹操声东击西。先引兵至延津假装要渡河进攻袁绍后方,使袁绍分兵,然后再以轻骑火速沿黄河而下,袭击正攻打白马的袁军,攻其不备,应能获胜。曹操接受了荀攸的建议。袁绍果然分兵,曹操于是率轻骑,以张辽为先锋急趋白马。
顺便交代一下张辽。
张辽本是吕布部将,这
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