闲的或者喜欢在游戏中注重人际关系的玩家,肯定会在消息里筛选出将来会对自己有用的玩家名字,然后逐一整理回复,但是对叶枫这种家伙来说,早已经习惯了一个人在游戏中行走的他,几乎是把游戏当成单机来玩,如果不是还要时常拿游戏中的金币来兑换信用点,恐怕叶枫甚至不会和任何一个玩家产生交流。
数百条的消息几乎瞬间清空,一边删除一边漫步,叶枫径直穿过下午空旷的大街向绿叶城的技能尖塔走去,一路上只有几个稀稀拉拉的玩家从他的身边经过,《光明》在这个时间正是人流最稀疏的时刻。
刚一进入技能大厅,叶枫就迫不及待的走向技能npc。
点选npc,检查对话框,下拉技能表单,叶枫的一系列轻车熟路的做法只花费了很少的时间。
但接下来,叶枫开始了一段时间的沉默。
虽然在未进入游戏之前,叶枫就对将要学习什么技能苦恼了一段时间,但一点进入游戏,他就象换了一个人似的,面对浩瀚如海的技能,叶枫又一次推翻了先前的打算。
五个技能栏,看似很多,但实际上又少得不得了。
目前来说,叶枫所欠缺的是范围性的攻击魔法,以及对防御加持能力有所提高的技能。
但实际上,叶枫还有更多的方面有着这样或那样的欠缺。
《光明》的平衡,并不仅仅表现在每个职业有着各自的特色,而实际上能够让游戏表现的比较平衡的原因,更在于各自的缺点!
盗贼的攻击最高,但盗贼的防御和体力上限都很差;战斧的血量高超,但他们的移动速度很慢,骑士攻防敏都不错,但他们的技能杀伤不够;而法师看似强悍,可是他们的hp太短;弓手样样平均,但这样他们也没了突出的优点。
牧师更不必提,能够集治疗、加持、复活与一体的职业,牧师不仅血量少得可怜,防御很脆弱,而更差的则是他的攻击力。
叶枫是一个另类,但想要在拥有强力的治疗加持能力的同时,又拥有强悍的范围攻击魔法,那绝对是不可能的。
光明之焰的100点伤害以及它巨大的魔法消耗,让叶枫丝毫提不起再重新学习的兴趣。
皱了皱眉头,叶枫选择把以前被自己抛弃掉的春雨之盾学回来。
紧接着,叶枫又学了一个基础光学的魔法技能。
经过数分钟的思索,叶枫叹了口气,飞快的又点选了几个技能,终于,五个新多出来的技能栏瞬间就被叶枫再次填满了。
“光明的技能栏太少了!”不满的叹息被叶枫随意抛开了。
“召唤地图精灵玛姆!”刚刚完成技能的学习,叶枫就召唤出灵动的小人鱼。
在昨晚的任务中,小人鱼吸收到不少经验,但她的技能栏中并没有因为升级多出其他的技能,仍然是单调的那么
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