这个属性并不是叶枫所看重的,叶枫在意的是盾牌的附加效果。
反噬之盾!
反噬之盾,自动对所有攻击持有者的生物有效,不可抗,目标时间抵抗-1。
时间,无论任何游戏,时间都绝对是最重要的元素,计算着时间去刷怪,计算着时间去做任务,而pk也同样是由无数个时间元素所组成的节奏所操控着!
叶枫看了下时间界面,七月十九日凌晨四点七分二十秒。下一刻,叶枫忽然释放了一个心灵风暴在自己的头顶!
根据《光明》的规则,在全体攻击模式下,即使是玩家自己,也能够自残!心靈風暴的效果很快在叶枫的身上扩散起来,一种难以名状的恐惧感传来,但面对戒律值高达数十的叶枫,效果却仅只是略微得压抑,所能够区分效果并没有失败的唯一标志,就是叶枫状态栏界面里的恐惧状态这四个文字。
四点七分二十秒零五,根据心灵风暴的效果,其消失时间应该是四点七分二十一秒零七!
叶枫的心跳剧烈的仿佛随时要冲出他的胸膛!成败就在此一举了!叶枫开始紧紧的盯着自己的状态栏,生怕略一分神,就会错过状态切换的那一瞬间。
消失!
恐惧状态四个文字很快转换成了正常,叶枫赶忙看了一眼时间界面,四点七分二十二秒整!
多了零点三秒!果然状态的持续时间产生改变了!
叶枫抑制住自己的心跳,他再次对自己做着实验,又一道光芒击中自己后,这一次叶枫等待状态消失完毕检查时间时,得出的结果是比正常状态多了零点四秒。
应该是刚刚的反应稍微慢了一点,叶枫思索着。
正常人的反应时间应该是秒左右,而一个重感冒患者,则会比正常人迟钝数十甚至上百倍———如果谁的反应时间竟然长达数秒,那么恭喜你,你患了重感冒了。
老人的反应较慢,而孩子的反应较快,但一个受过训练的人,甚至可能在下意识的情况下,在秒以下的时间里做出反应。
叶枫的反应或许比正常人要出色一些,但绝不会高过,零点三到零点四秒的时间,对于某些人来说,简直漫长的好象一个昼夜,这绝不是叶枫的反应时间所造成的误差。
也就是说,在装备了盾牌之后攻击自己,自己作为攻击者,时间的持续的确是增加了零点三秒左右!
叶枫的思路飞快的运转着,换句话说,就是攻击者的动作变慢了!
叶枫还不能确定自己的想法是否正确,但他回忆起在《光明》序章中看到的景象,死灵法师在攻击修女后,其动作,的确产生了迟缓,而在修女给予死灵法师最后一击时,叶枫还一度认为如此缓慢的攻击即使是换成自己也躲过去了,最终死灵法师被干掉应该是《光明》剧情所左右的结果。
但现在看来,死
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