字叫做超人。
哈里斯用照相机仔细将现场的所有细节都给拍摄下来,回头还得将这件事上报总部,损毁到这种程度,维修已经无济于事了。只有更换,但这需要总部那边点头才行,他要为此写一份详细的技术报告,并如实将情况发送回去,最终让总部确定是否属于产品质量问题,给予免费更换。
林鸿继续玩着《创世纪》和《空手道》两个游戏。
实际上,这两个游戏无论是画面,音效,还是趣味性,都比不上那些大型街机游戏。但由于这是他首次在计算机上玩的游戏,所以也玩得很happy。
再次将这两个游戏分别通关之后,他就感觉没多大意思了。
于是他拿出红皮书,重新看了起来。
前面关于基本的操作和介绍BASIC的内容他直接跳过了,重点看之前自己只是略微扫了一下的固件和硬件部分。
这部分的内容,和硬件之间的关系比较紧密,其实对林鸿来说,比前面的内容更容易接受,因为他之前接触的内容都是电子硬件方面的。
但是之前他急于操作计算机,所以后面这部分只是略微地扫了一下便放下了,留待以后仔细阅读。
固件这个词汇是从英文中翻译过来的,单词为FIREWARE。
它也是一种软件,这不过这种软件并在操作系统中,也不需要用户对其进行安装和修改,它被固化在硬件的芯片当中,只留下特定的命令可以对其操作。
最常见的固件就是主板的BIOS,一般在操作系统启动的时候,可以通过按下特定的键进入那个系统,对主板做一些比较简单的设置。例如主板时钟,CPU的频率修改,系统启动媒介顺序等等。
另外诸如显示器、软驱、硬盘这些比较复杂一点的硬件也有自己的固件,只不过这些固件通常并不需要用户进行接触,所以很少被人所知。
固件在出厂的时候就已经被烧录在硬件的存储ROM中,永远不会出问题,例如主板时钟如果出现问题,将主板上的电池扣掉放电重置一下即可。
它是负责直接和硬件打交道的软件,就仿佛是一个最底层的小语种翻译官,其他软件要想控制硬件,必须通过它来进行翻译,否则双方语言不通,因为硬件这个土著只能听懂属于自己部落的小语种方言。
由于这个时期,计算机出现的历史并不长,尤其是APPLE_II个人计算机,基本上算是第一台成功商业化的微型机,所以这些代码全部是它的发明者沃兹尼亚克编写的。
他将重要的功能和代码,全部都公布在了这本手册当中,里面的那些硬件电路图,甚至全部是他亲手手绘出来的,详尽得无以伦比。
这也是为什么全球各地的苹果迷都称这本红皮书为“圣经”的缘故。
当然,林鸿对此并没有感觉,他以为所有的计算机手册都是这个样子。他此刻已经完全沉浸在固件和硬件知识的海洋之中。
为了让自己加深印象,他甚至还将显示器从机箱上搬下来,按照说明,打开了键盘上面的盖子,直接露出了里面的主板和各种元器件电路。
这个键盘和机箱一体化的设计也是沃兹尼亚克的杰作,他为了让用户能够方便地自己拓展计算机的功能,总共为APPLE_II设计了多达八个拓展插槽,这样用户就可以在上面插上各种各样的功能卡,以便提高计算机的性能。
主板上的部分电路林鸿觉得很眼熟,他之前在东陵市游戏厅见过类似的电路构造,街机游戏主板在某些地方和这台计算机的电路板非常相似。
林鸿对此感到非常高兴,他也非常讨厌无法解释的东西。
而这次终于有机会弄懂这些电路的基本原理,因为手册上这些电路都有详细说明,甚至还穿插了一些设计者的设计理念,为什么这么设计,这样设计有什么好处等等等等。
他不由感叹,这本书简直就是一台计算机制作手册。
冯婉回家的时候,已经快接近五点了,她顺便还将林鸿的书桌给买了回来,专门请人直接搬到了林鸿的卧室。
她今天没有去买菜,因为昨天已经答应了罗伊*库克的邀请,晚上去友谊宾馆那边和他共进晚餐。
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